Beskrivning
Gå med i denna expedition, så kommer du att ha den oförglömliga möjligheten att utforska Sumatra, från toppen av dess majestätiska vulkaner till djupet i dess tropiska regnskog. Hitta de mest exotiska djuren och de mest sprudlande blommorna och upptäck den oändliga variationen av kulturer som samexisterar på den största ön i Indonesien. Din expedition går ut med uppdraget att skriva en resebok som hjälper till att öka medvetenheten om ett av de rikaste ekosystemen i världen. Den som ger det bästa bidraget till detta spännande uppdrag kommer att vinna. I Sumatra rör sig spelare runt ön för att utforska sina flera landskap. På en tur beror dina möjliga åtgärder på var du är belägen i relation till reseboktoken som startar spelet i baslägret med alla spelare: om du är ett utrymme bakom token, flyttar du till anteckningsbokens utrymme och avsluta din tur. Om du är på samma plats som token, antingen går du framåt ett utrymme eller om du stannar, ta en kakel från poolen med "tillgänglig information" -plattor och lägg till den i din personliga anteckningsbok. Om du är ett utrymme före token flyttar du token till ditt utrymme, flyttar all "tillgänglig information" -plattor till poolen "Känd information", rita plattor från påsen som är lika med det nummer som visas på din plats, lägg till Dessa brickor till poolen med "tillgänglig information", tar sedan en av dessa nya plattor och lägger till den i din anteckningsbok. Således fångar du upp gruppen, forskar med gruppen för att lägga till information till din anteckningsbok, gå vidare eller gräva i nya brickor framför alla andra. Kakelpoäng och har effekter på olika sätt, till exempel, med spelare som får eller tappar poäng för att möta de mest eller minsta invånarna. Flora- och faunaplattor gör poäng endast om du har ett par i en kolumn, men endast det högsta värderade av dessa parresultat. Byar gör poäng endast om du har fler par mottagning och GPS -plattor än antalet byar, medan mottagningen och GPS -paren har inga poäng, men låter dig få en kakel från poolen med "känd information". Utrustning gör det säkert att utforska vulkaner på ön, och om du inte har tillräckligt med utrustning kan du förlora andra brickor du har samlat in. Sumatra innehåller också märken som spelare kan samla in. Var den första att samla in, säga, tre flora -plattor eller en kombination av två invånare och två hantverksplattor, och du kan kräva märket för detta, som är värt 3 poäng vid Game's End. Du kan också kräva ett mångfaldsmärke för att ha minst en kakel i minst sex rader av din anteckningsbok. Ju fler rader du har en närvaro i, desto högre är värdet på mångfaldsmärket, men du kan göra anspråk på det mesta under spelet - och om någon annan hävdar det sex -radiga märket, måste du ha en kakel i Minst sju rader för nästa ...
Product Specifications
- Om du är ett utrymme bakom token, flyttar du till anteckningsbokens utrymme och slutar din tur.
- Om du är på samma plats som token, antingen går du framåt ett utrymme eller om du stannar, ta en kakel från poolen med "tillgänglig information" -plattor och lägg till den i din personliga anteckningsbok.
- Om du är ett utrymme före token flyttar du token till ditt utrymme, flyttar all "tillgänglig information" -plattor till poolen "Känd information", rita plattor från påsen som är lika med det nummer som visas på din plats, lägg till Dessa brickor till poolen med "tillgänglig information", tar sedan en av dessa nya plattor och lägger till den i din anteckningsbok.