Delpussel, delspel. Spela som antingen land eller hav (eller kartografen i ett 3 -spelare -spel). Varje spelare leker med 2 dubbelsidiga hexplattor som innehåller en blandning av land och havsformer. De svänger och placerar en kakel vardera för att skapa en karta ihop. Land placerar brickor som försöker slutföra markområden, och havet placerar plattor som försöker slutföra havsområden. Avslutade områden får en punkt per kakel; Landområden för mark, havsområden för havet. Vissa brickor får bonuspoäng för den som slutför området de befinner sig i. Så spelare kan besluta att strategiskt slutföra rivalens områden för att få sina bonuspoäng. Andra plattor tillåter spelare att spela sin andra kakel eller stjäla en spelares kakel - men inte deras sista!
Att använda två dubbelsidiga brickor (den ena sidan avslöjas alltid och den andra alltid dold tills det spelas) innebär att det finns partiell information att planera runt, och några överraskningar också. Spelare fyller tillbaka upp till 2 brickor från ett val av 2 ansiktsbrickor.
Strategin för spelet innebär noggrann kakelplacering för att göra mål från så många land- eller havsområden som möjligt, samtidigt som dina rivalernas möjligheter minimeras från de plattor du spelar. Titta på dina rivaler möjliga spel och kontrollera tempo strategiskt med spel igen och stjäla plattor. Se upp för möjligheter att få värdefulla bonuspoäng i dina och dina rivaler. Välj försiktigt brickor när du fyller på handen för att förbereda dig för din nästa tur.
Spelet slutar när den sista plattan har placerats. Spelaren eller laget med flest poäng vinner.
Det grundläggande Land vs Sea -spelet är tillräckligt enkelt för ljus / familjspelare. När du har spelat det grundläggande spelet kan du låsa upp fler poängalternativ på plattorna för att lägga till överraskande djup:
1. Mountain & Coral Scoring - Poäng för kumulativa kedjor av Connected Mountain (Land) / Coral (SEA) sektioner.
2. Caravan & Ship Scoring - Poäng för husvagnar och fartyg som läggs till i handelsvägar på kartan och poäng varje handelsväg som du har majoritet i (fler husvagnar gör handelsvägen för mark, fler fartyg för Sea) i slutet av spelet .
3. Waypoints - Bonuspoäng som du kan placera på kartan för att locka samarbete eller göra poäng för dig själv.
2, 3 och 4 spelarlägen:
Du kan spela Head to Head med 2 spelare, eller med 4 spelare i lag som använder de grundläggande reglerna och något av de ytterligare poängalternativen. 4 Spelarspel använder Waypoints för att förhindra att Alpha -spelare direkt instruerar sin partner.
Product Specifications
- Det utmanande 3 -spelarläget använder alla de extra poängalternativen i ett mer asymmetriskt spel.
- Kartografen gör poäng genom att ansluta bergs- och korallsektioner
- Och alla spelare tävlar om bonuspoäng och handelsvägspoäng.