Beskrivning
Hösten är inte den bästa tiden att klättra upp på ett ställning i Moskva, men det är fortfarande mycket bättre än att göra det på vintern. Tsar Ivan vill se resultat och vårt team kommer att bevisa för honom att vi är de bästa byggare i staden. Vi kommer säkert att avsluta de dekorativa bågarna med de ljusaste lysande stenarna och säkerställa vår plats på listan över regeringens betrodda arbetare.
Sheila Santos och Israel Cendro Make Up the Game Designing Duo känd som Llama Dice. Hittills har de lagt ut olika titlar med olika spanska förläggare (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), och Red Cathedralen är det första spelet de har publicerat med Devir. Pedro soto (Holmes, Sherlock och Mycroft, Papua) och Chema Romain (El Mundo de Aguila Roja) tog hand om de grafiska elementen i spelet med en stor hyllning till Ivan Bilibin, en ikonisk rysk konstnär från det tjugonde århundradet. Trots att han är från en långt senare period är hans märke mycket igenkännligt i spelet.
Den röda katedralen är ett strategiskt, Euro -brädspel där spelarna tar roller som konstruktionsteam. Deras jobb är att arbeta tillsammans för att sätta upp St. Basil's Cathedral i Moskva, som beställts av Ivan den fruktansvärda. Men bara en av dem kommer att kunna få tsarnas fördel.
Under spelet kan spelarna utföra en av dessa tre åtgärder: tilldela ett avsnitt av katedralen, skicka resurser till det avsnittet för att bygga det eller gå till spelbrädet för att uppnå mer resurser. Var och en av dessa åtgärder har sin egen mekanism och kräver att spelarna uppmärksammar vad de andra spelarna gör.
När katedralens delar tilldelas tar spelarna besittning av utrymmen i var och en av kolumnerna som utgör deras avsnitt. Ju fler sektioner som är byggda och slutförandet av var och en med sitt eget torn, desto fler poäng kommer spelaren att ges i slutet av spelet.
Spelarna kan skicka resurser till katedralen som de har hävdat. När de slutför var och en av dessa avsnitt kommer de att få belöningar i pengar och prestige -poäng. De kommer också att kunna installera dekorationer på de färdiga avsnitten för att uppnå ännu mer erkännande från tsaren. Denna del av spelet fungerar också som en klocka, eftersom när någon spelare har slutfört byggandet av deras sjätte avsnitt med tanke på slutet av spelet.
Spelbrädet visar oss den ikoniska rondelen i den röda katedralen. Det är där spelarna får alla resurstyper som behövs för att slutföra sitt arbete på katedralen, samt för att få gynnar från guilderna och proffsen för att få ut det mesta av sin resa till marknaden. I den centrala Rondel väljer spelarna den dör de vill använda och gå framåt så många utrymmen som visas på toppsidan av nämnda matris för att få de resurser som anges i det utrymme som är avsett av matrisen.
Den röda katedralen är ett mycket tillgängligt spel med avseende på dess regler eftersom det är mycket lätt att förstå de olika nivåerna i spelet, men det är fortfarande mycket intressant när det gäller strategi. Det är säkert att glädja de som är mer intresserade av den utmaning som erbjuds genom att försöka strategiskt optimera sin position i varje spel snarare än komplexiteten i reglerna.
Product Specifications
- Medelvikt euro -spel med unik mekanik.
- Lätt att lära sig men med djup och med mycket variation mellan spelningar
- Vackra illustrationer och komponenter.
- 1-4 spelare. 80 minuters speltid
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 5 cm