Kuvaus
Valloitus ja seuraus tuo Triumph & Tragedia -järjestelmän Tyynenmeren/Itä-Aasian teatteriin samalla ajanjaksolla 1936-1945. Kuten T&T, se on suunniteltu kolmelle pelaajalle, ylläpitämällä kolmipuolista dynaamista, joka lisää järjestelmään niin paljon monimuotoisuutta ja juonittelua. Nämä kolme puolta ovat:
Militarist Japani, ensimmäinen Aasian nykyaikaistamisvoima, jolla pyritään korvaamaan Itä-Aasian Euroopan siirtomaa-imperiumit todellisella "Aasian" -imperiumilla, itseään luonnollisena johtajana.
Kommunistinen Neuvostoliiton ryhmä, joka koostuu Siperian Neuvostoliitosta ja Punaisista kiinalaisista vallankumouksellisista.
Kapitalistinen USA: n ryhmä, joka koostuu Yhdysvalloista, Ison -Britannian valtakunnasta ja kansallismielisen Kiinan kamppailevasta hallinnosta.
Peli alkaa vuonna 1936 Japanin hallinnassa olevien militaristien ja asialistan laajentumisen kanssa. Sen [sota] -teollisuus on hyvin kehittynyt, mutta väestö on heikko ja erityisesti resurssit. Sen taisteluvaikutteinen armeija on helposti ylittänyt resurssirikkaan Manchurian, ja heikko Kiina odottaa. Japanilla (kuten Saksassa T&T: ssä) on varhainen aloite hyvin valmistuneen armeijansa vuoksi. Onko se:
Siirtyä etelään Kiinaan?
Otetaan "pohjoinen tie" resurssirikkaaseen itä-Siperiaan (armeijan suosimana)?
Jatka "eteläistä tietä" öljy-rikkaaseen hollantilaiseen Itä-Intiaan, jota sen merivoimat kannattavat?
Tai bide -aikansa etsimällä parempaa asemaa diplomaattisten järjestelyjen avulla neutraalien kanssa, mukaan lukien riippumattomat kiinalaiset sotapäälliköt?
Japanilainen aggressio Kiinassa todennäköisesti ärsyttää Yhdysvaltoja, mutta se on kaukana laajan Tyynenmeren yli, ja Japanilla on erityisiä merivoimien kykyjä, jotka sallivat sen kilpailla merellä.
Punaiset kiinalaiset ovat juuri saaneet päätökseen pitkän maaliskuun ja palauttaneet tukikohtansa sisämaan Shaansiin, kaukana japanilaisten (tai kapitalististen) korkojen alueista. Punaiset kiinalaiset ovat erittäin heikkoja sotilaallisesti, mutta niillä on salainen ase: partisanit. Nämä ovat ei-sotilaallisia "poliittisia" organisaatioita (edustettuna kartanon kanssa kartanon kanssa), joita on vaikea hävittää, kerrotaan, jos ne jätetään huomioimatta ja jotka voidaan muuntaa haluttaessa sotilaallisiksi yksiköiksi (tämä on harkittu ilman riittävää keskittymistä). Neuvostoliitto, joka on myös tietoinen japanilaisesta ekspansionismista, vahvistaa epätoivoisesti Itä -Siperiaa, jota muuten puolustetaan ohuesti. Nationalistinen Kiina on tietoinen Japanin uhasta, mutta hänen on myös käsiteltävä sisäistä kommunistista uhkaa. Yhdysvallat on aseista aseista, kiinnostamaton ja häiriintynyt suuresta masennuksesta. Ison-Britannian valtakunta on surkeasti aliarvioitu ja ylenmääräinen. USA: n liittouman on rakennettava taloutensa parantamiseksi jotenkin Ison -Britannian valtakunnan, kansallismielisen Kiinan ja itsensä sotilaallisia kykyjä.
Peli yhdistää Tyynenmeren merivoimien sodan ja Aasian maasodan (mukaan lukien Kiinan sisällissota), jotka molemmat painaavat yhtä hyvin voittoa. Merivoimien sota on dramaattinen, ja siinä on lyhyitä, ratkaisevia taisteluita ja laajennettuja rooleja ilmavoimien ja saarten tukikohdille. Triumph & Tragedian perinteessä kolmipuoliset näkökulmat kuvaavat neuvotteluja, diplomatiaa ja subterfugea monien strategisten mahdollisuuksien sisällä. T&T: n tavoin peli antaa pelaajille vapauden poiketa historiallisten toimijoiden taipumuksista ja politiikoista ja pelaa 4-6 tunnissa jatkuvan jännityksen ja osallistumisen aikana.
LISÄÄ TIETOA
Product Specifications
- 22 "x 34" asennettu karttataulu
- 229 16 mm puulohkoja
- 2 etikettilevyä (tarttuvia etiketit)
- 2 5/8 "Counter -arkkia
- 55 toimintakorttia
- 55 sijoituskorttia
- 24-sivuinen sääntökirja
- 24-sivuinen pelikirja
- 3 Player Aid -korttia (2-puolinen Cardstock)
- 1 tyyny pelilevyjä
- 4 6-puolinen noppaa