Onko meillä todella vapaata tahtoa? Kuka päättää tämän? Ohjataanko meitä sitä, mitä kuulemme ja mitä näemme, vaikka ajattelemme, että päätämme vapaasti? Sisäpiiriläinen on peli, joka käsittelee näitä kysymyksiä. Kun kommunikoitiin muille, sinun on löydettävä oikeat vastaukset tietokilpailuun tai löydettävä "sisäpiiriläinen", joka manipuloi keskustelua. Sisäpiiriläinen tekee kaiken piilottaakseen identiteettinsä harhaan muiden harhaan.
Yksityiskohtaisemmin pelaajille annetaan roolit satunnaisesti. Yksi pelaaja on "mestari", ja he valitsevat salaa sanan korttikannelle annetusta sarjasta. (Sääntökirjassa annetussa variantissa he voivat vapaasti valita ja kirjoittaa sanan.) "Sisäpiiriläinen" pelaaja, jonka roolia ei tunne muiden pelaajien tiedossa, tarkastelee sitten sanaa salaa. Loput pelaajat tunnetaan nimellä "Commons". Commonsilla on sitten noin viisi minuuttia, joissa mestarilta "kyllä" tai "ei" -tyyppisiä kysymyksiä voidaan kysyä salaisen sanan. Sisäpiiriläinen yrittää salaa johtaa Commons kohti oikeaa sanaa. Jos Commons ei arvaa oikeaa sanaa, kaikki menettävät.
Jos sana kuitenkin arvataan oikein sallitussa ajassa, päällikkö kääntää hiekka -ajastimen, ja Commonsilla ja Mestarilla on, kunnes hiekka loppuu keskustelemaan pelistä ja päättämään sisäpiiriläisen henkilöllisyyden. Jos he arvaavat oikein, he voittavat pelin yhdessä; Jos he eivät, sisäpiiriläinen voittaa.
Product Specifications
- Yli 9 -vuotiaat
- 15 minuutin peliaika
- 4 - 8 pelaajaa