Ihmiskunta alkaa 2400 -luvulla Planeetan Marsin maastoon. Maailmanhallituksen maanhallituksen sponsoroimat jättiläiset yritykset käynnistävät valtavia hankkeita lämpötilan, happitason ja valtameren kattavuuden nostamiseksi, kunnes ympäristö on asuttava. Terraforming Marsissa pelaat yhtä näistä yrityksistä ja työskentelet yhdessä Terraforming -prosessissa, mutta kilpaat hankkimaan voittopisteitä, jotka myönnetään paitsi panoksestasi maastomuodostumiseen, myös ihmisen infrastruktuurin edistämiseen koko aurinkojärjestelmässä ja muutkin tekemällä muuta muuta ja muuta tehdä muita kiitettävät asiat.
Pelaajat hankkivat ainutlaatuisia projektikortteja (yli kaksisataa erilaista) ostamalla ne käteensä. Projektit (kortit) voivat edustaa mitä tahansa kasvien elämän tai eläinten esittelystä, asteroidien heittämisestä pinnalla, rakentaa kaupunkeja, Jupiterin kuun louhintaan ja kasvihuonekaasuteollisuuden perustamiseen ilmakehän lämmittämiseen. Kortit voivat antaa sinulle välittömiä bonuksia ja lisätä erilaisten resurssien tuotantoa. Monilla korteilla on myös vaatimuksia, ja niistä tulee pelattavissa, kun lämpötila, happi tai valtameren peitto kasvaa tarpeeksi. Korttien ostaminen on kallista, joten ostokorttien (3 megakredittia korttia kohden) välillä on tasapaino ja tosiasiallisesti pelaaminen (mikä voi maksaa mitä tahansa 0–41 megacreditsia projektista riippuen). Vakioprojektit ovat aina saatavana täydentämään korttejasi.
Perustulot sekä peruspisteesi perustuvat maasto -luokitukseesi (alkaen 20: stä), mikä kasvaa joka kerta, kun nostat yhden kolmesta globaalista parametrista. Tuloasi kuitenkin täydennetään tuotantosi kanssa, ja saat myös VPS: tä monista muista lähteistä.
Jokainen pelaaja seuraa tuotantoaan ja resurssejaan pelaajalautakuntaansa, ja peli käyttää kuutta resurssia: megacredit, teräs, titaani, kasvit, energia ja lämpö. Pelipöydällä kilpailet parhaista paikoista kaupunkilaatosi, valtamerilaatot ja viheralueiden laatat. Kilpailet myös erilaisista virstanpylväistä ja palkinnoista, joiden arvo on monen VPS. Jokaista kierrosta kutsutaan sukupolveksi (arvaa miksi) ja koostuu seuraavista vaiheista:
1) Pelaajan tilaus siirtyy myötäpäivään.
2) Tutkimusvaihe: Kaikki pelaajat ostavat kortteja neljästä yksityisesti piirrosta.
3) Toimintavaihe: Pelaajat vuorotellen tekemällä 1-2 toimintaa näistä vaihtoehdoista: kortin pelaaminen, virstanpylvään vaatiminen, palkinnon rahoittaminen, tavanomaisen projektin avulla, muuntamalla kasvi vihreys laattoiksi (ja happea nostaminen), lämmön muuntaminen lämpötilaan Nosta ja käyttämällä kortin toimintaa pelissä. Käännös jatkuu pöydän ympärillä (joskus useita kierroksia), kunnes kaikki pelaajat ovat ohittaneet.
4) Tuotantovaihe: Pelaajat saavat resursseja Terraform -luokituksensa ja tuotantoparametrien mukaan.
Kun kolme maailmanlaajuista parametria (lämpötila, happi, valtameri) ovat saavuttaneet tavoitteensa, maastomuoto on valmis ja peli päättyy sen sukupolven jälkeen. Laske Terraform -luokitus ja muut VPS -arvon voittavan yrityksen määrittämiseksi!
Product Specifications
- Kilpaile erilaisista virstanpylväistä ja palkinnoista, joiden arvo on monien VPS
- Yli 200 erilaista hanketta suoritettavaksi
- 1–5 pelaajaa 12 -vuotiaita ja sitä vanhempia
- Length : 2,8 cm
- Width : 11,6 cm
- Height : 11,6 cm