Glen More II: Chronicles on jatko Glenille enemmän, laajentaen pelin huomattavasti alkuperäiseen peliin verrattuna.
Glen More II: Chronicles, jokainen pelaaja edustaa skotlantilaisen klaanin johtajaa varhaisesta keskiaikaisesta ikäryhmästä 1800 -luvulle saakka, johtaja, joka haluaa laajentaa heidän alueitaan ja vaurauttaan. Klaanisi menestys riippuu kyvystäsi tehdä oikea päätös oikeaan aikaan, olipa kyse sitten uuden laitumelle karjallesi, kasvattaa ohraa viskin tuotantoon, tavaroiden myyminen eri markkinoilla tai saada erityisiä maamerkkien hallintaa kuten lochs ja linnat.
Peli kestää neljä kierrosta, joita edustaa neljä laattapinoa. Jokaisen kierroksen jälkeen tapahtuu pisteytysvaihe, jossa pelaajat vertaavat viskityynyjen määrää, skotlantilaisia asuntolinnassa, maamerkkikortteja ja henkilöitä pelaajaa vastaan, jolla on kunkin luokan vähiten esineitä ja saa voittopisteitä (VPS) perusteella suhteellinen ero. Neljän kierroksen jälkeen ylimääräiset VP: t myönnetään kultakolikoista ja joitain maamerkkejä, kun taas VP -rangaistukset arvioidaan alueen koon perusteella vertaamalla kunkin pelaajan aluetta pelissä olevaan pienimpaan.
Glen More II: n ydinmekanismi: Chronicles ja Glen enemmän toimintoja samalla tavalla: Viimeinen linjapelaaja vie laatan aikaradalla, etenemällä niin pitkälle kuin he haluavat tällä radalla. Kustannusten maksamisen jälkeen he sijoittavat tämän laatan alueelleen, kun tämä laatta aktivoi itsensä ja kaikki naapurimaiden laatat, aiheuttaen resurssien, liikepisteiden, VPS: n jne. Tuotannon, sitten viimeksi linjassa oleva pelaaja kääntyy.
Alkuperäiseen Gleniin nähden parannuksiin sisältyy suurempia laattoja, parempia materiaaleja, uutta taidetta, kunkin pelaajan kyky hallita pelin loppua ja tasapainottaa laattoihin paremman väliaikaisen käyrän saavuttamiseksi. Peli on suunniteltu koostumaan kolmannesta tunnetuista järjestelmistä, kolmannesta uusista mekanismeista ja kolmannesta parannuksista Glenin enemmän.
Otsikon "Chronicles" -sarja kahdeksan laajennusta peruspeliin "ovat merkittävä osa näitä uusia mekanismeja. Jokainen kronikka lisää uuden pelielementin peruspeliin. Esimerkiksi "Highland Boat Race" -kirje kertoo tarina venekilpailusta, jossa voittajan on oltava ensimmäinen, joka saavuttaa kotiltaan navigoidessaan veneeseensä joen varrella kaikkien muiden pelaajien alueiden läpi. "Skottilaisten vasara" -kroonikko lisää neutraalin "englanninkielisen" pelaamisen ajanjaksolle, jonka pelaajat kamppailevat hallitakseen saadakseen ylimääräisen käännöksen ", jos heillä on varaa hänelle, toisin sanoen hänelle maksetaan markkinamekanismin avulla. Kroonikot voidaan yhdistää vapaasti, vaikka suunnittelija Matthias Cramer ehdottaa, että pelaajat käyttävät vain yhtä tai kahta, elleivät he halua "hirviöpeliä".
Toinen merkittävä muutos peliin on kyky sijoittaa tuolloin kuuluisiin skotlantilaisiin ihmisiin, joita edustaa uuden "henkilö" laattatyypin kautta.
Product Specifications
- Glen More II Chronicles -lautapeli
- Henkilöillä ei ole vain omia pisteyksiä, vaan he laukaisevat myös kertaluonteisia tai jatkuvia vaikutuksia taktiseen klaanilautakuntaan.
- Tämä lisää uuden päätöksenteon kerroksen, varsinkin kun jatkuvien vaikutusten avulla pelaajat voivat keskittyä henkilökohtaiseen strategiaan voittaaksesi klaanilautakunnan avulla.