Gallipoli, 1915: Churchillin suurin uhkapeli kattaa realistisesti kampanjan kolme ensimmäistä päivää, villin liikkeen ajan, ratkaisevien hyökkäysten ajan, jotka rajoittuvat vahvistusten oikea -aikaiseen saapumiseen ja kaivannon sodankäynnin alkamiseen. Nopeus - mutta ei holtiton kiire - on avain menestykseen.
Winston Churchill, Admiraliteetin ensimmäinen herra, käynnisti 25. huhtikuuta 1915 kiireellisesti koottujen Britannian, Australian, Uuden -Seelannin ja Ranskan joukkojen joukkojen Turkin puolustukseen Gallipolin niemimaalla. Heidän tavoitteensa oli vangita Dardanelles -vartioineet linnoitukset. Tämän saavuttamisen myötä Ison -Britannian ja Ranskan laivastot purjehtivat Konstantinopoliin, kaatoivat ottomaanien hallituksen ja avasivat toimituslinjan Venäjälle. Rantojen puolustaminen oli kuitenkin yhtä suuri määrä turkkilaisia jakoja, jotka olivat kovettuneet äskettäisissä Balkanin sodissa, joita johtaa hyvin koulutettuja turkkilaisia upseereita, joita tukee Saksan kenraalin neuvonantajat.
Tuntia ennen aamunkoittoa, täydellisessä hiljaisuudessa, Anzacs soutui rannalle Ari Burnussa, joka on myöhemmin kuuluisa Anzac Cove. Kuninkaallinen laivasto oli laskeutunut heihin väärään paikkaan! Valtavat likakalliot ja kuorinta-tukehtuneet pesut kohtasivat niitä rannan ja matalan dyynin sijasta. Siitä huolimatta he menivät sisämaahan, ylittäen turkkilaiset piketit vain, että vain heillä on toivottoman sekoittuneita yön laskeutumisesta, palapelin maastosta ja kokemattomuudesta. Useita mailia sisämaahan lahjakas turkkilainen upseeri Mustafa Kemal tarkisti rykmenttiään yötä Ari Burnun yläpuolella. Kemalin nopea ja raivoisa vastahyökkäys pelasti päivän ottomaanille ja asetti hänet polulle tullakseen Modern Turkin perustajaksi. Lancashire -fusilierit voittivat Cape Hellesin eteläpuolella kuusi Victoria -risteystä - ennen aamiaista -, kun he repivät piikkilangan läpi rannalla. Hyökkääjät eivät koskaan saavuttaneet edes ensimmäisen päivän tavoitteitaan, vaikka turkkilaiset välttivät vain tappion hiusten leveydellä. Eri suunnitelmalla he ovat saattaneet heittää hyökkääjät takaisin mereen.
Kartta -asteikko on 400 metriä heksaa kohti ja kattaa koko niemimaa Anzac Coven pohjoisosasta Cape Hellesiin, joka perustuu 1922 Britannian Ordnance -tutkimukseen (ts. Anzacista Hellesiin, mukaan lukien kaikki välissä olevat linnoitukset). Pelaajat voivat päättää laskeutua historiallisiin rantoihin tai luoda omat suunnitelmansa. Pelijärjestelmä korostaa komentoa ja hallintaa. Pelaajat komentavat prikaatin ja rykmentin. Menestyäkseen pelaajan on suunniteltava joukkojensa lopullista uupumusta, kiertämällä heitä linjalta levätäkseen ja palauttamaan stragglerit. Tuloksena on näiden taistelujen tempon tarkka mallintaminen.
Pelijärjestelmä korostaa komentoa ja hallintaa. Pelaajat komentavat prikaatin ja rykmentin. Menestyäkseen pelaajan on suunniteltava joukkojensa lopullista uupumusta, kiertämällä heitä linjalta levätäkseen ja palauttamaan stragglerit. Tuloksena on näiden taistelujen tempon tarkka mallintaminen. Jalkaväkitaistelu on etäisyydellä kivääri ja Mg Fire, joka huipentuu tiiviisti. Tykistö on voimakas, mutta lopulta rajallinen. Vakiokenttäpistoolien shrapnel on tappava joukkoja vastaan avoimessa, mutta vain harvinaiset hautaajat, jotka ampuvat korkeaa kulmaa, hän pystyy käsittelemään kaivoja. Päivänvalon käännökset ovat kaksi tuntia, yö käännökset ovat neljä tuntia.
Product Specifications
- Gallipoli -kampanjaa on pitkään pidetty liittolaisten katastrofina, ja tämä näkymä on oikea, kun molemmat osapuolet asettuivat kaivannon sodankäyntiin.
- Kolme ensimmäistä päivää oli kuitenkin todistamassa nestetaisteluita liikkumisesta, ja liittolaiset olivat hyvin lähellä voittoa.
- Valtava peli, tässä mukana on 2x karttaa ja 10x laskuri -arkkia.
- Opetusohjelmat sallivat nopean oppimisen, jossa on yksi kartta -skenaariot kahden karttakampanjan lisäksi.
- Length : 12 cm
- Width : 9 cm
- Height : 2,2 cm