Tutustu yllä oleviin aaltoihin ja alla oleviin aaltoihin näissä vetisissä seikkailuissa maailman suurimpaan roolipeliin.
Azure -meren rannikolla sijaitseva Saltmarsh on uninen kalastuskylä, joka istuu tuhoamisen sateessa. Salakuljettajat ohjaavat aluksiaan piilotettuihin lahtiin, jotka ovat halukkaita rakottamaan kenen tahansa kurkun riittävän tyhmältä ylittääkseen polunsa. Julma Sahuagin kokoontuu aaltojen alle, piirtämällä rannikkokaupunkien pyyhkäisemiseksi. Hukkuneet merimiehet sekoittavat luonnotonta elämää, jonka animoivat tumma taikuus ja lähetettiin kostoa etsimään. Kielletyn Jumalan kultti laajentaa ulottuvuuttaan ulospäin rappeutuvasta satamasta, nälkäinen tuoreille uhreille ja halukkaille rekrytoijille. Saltmarsh -hihnoja samalla, jotka pyrkivät ryöstämään sen, vahvistuvat. Sankarien on syntyvä pitää aaltojen turvassa!
Ghosts of Saltmarsh yhdistää joitain Dungeons & Dragonsin ensimmäisestä painosta suosituimmista klassisista seikkailuista, mukaan lukien klassinen 'U' -sarja ja eräät Dungeon -lehden parhaimmista merenkulun seikkailuista:
Saltmarshin synkkä salaisuus
Vaara Dunwaterissa
Viimeinen vihollinen
Pelastusoperaatio
Luostarin saari
Tammererautin kohtalo
Styes
Product Specifications
- Kaikki seikkailut on mukautettu uskollisesti Dungeons & Dragonsin viidenteen painossääntöihin.
- Lisäksi tämä kirja sisältää yksityiskohdat Saltmarshin satamakaupungista sekä runsaasti koukkuja jokaisen seikkailun aloittamiseksi.
- Pelaa jokaisen tarinan läpi merenkulun kampanjassa johtavia hahmoja tasolta 1 - tason 12 - tai vedä osia sijoittamaan meneillään oleviin kampanjoihin missä tahansa ympäristössä.
- Liitteet kattavat myös laivan ja aluksen taistelujen, uusien taikuustuotteiden, hirviöiden ja muiden!
- Saltmarsh -sarja on jatkuvasti yksi suosituimmista klassisista D & D -seikkailuista ”, sanoi D&D: n franchising -luova johtaja Mike Mearls.
- Sidoksellaan valtameren seikkailuun, se oli ilmeinen askel lisäämään sitä ylimääräisillä meripohjaisilla seikkailuilla ja vankalla sääntöillä merenkulkukampanjan hallitsemiseksi.
- Nosta purjeesi, vedä ankkuri ylös ja aseta seikkailukurssi!