Wizkids Atlantic Robot League Brettspiel

WizKids GamesSKU: 173098

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    • Für die ersten drei bekommst du mehr Punkte, je weniger Leute einen Gewinner auswählen, und für die letzte Runde wachsen deine Punkte exponentiell mit jedem Mech, den du richtig hinbekommst!
    • Sobald die besten festgelegt sind, wählen die Spieler abwechselnd einen einzelnen Mech aus, den sie bewegen und angreifen möchten, und spielen möglicherweise auch einen Plan.
    • Wenn das mechanische Gemetzel nachlässt, und da Befinden sich fünf oder weniger Mechs in der Arena, endet die Runde.
    • Sie vergleichen Ihre Wettkarten, ermitteln Ihre Punkte und bereiten sich dann auf die nächste Runde vor, indem Sie die Mechs zurücksetzen und Ihre Einsätze festlegen.
    • Addieren Sie nach drei Runden alle Ihre Punkte und wer die meisten Punkte hat, ist der Gewinner!

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Beschreibung

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