Space Cadets: Dice Duel - das "Team gegen Team, Echtzeit-Würfelspiel des Raumschiffkampfes!" - lässt zwei Raumschiffe in rasanten Kämpfen gegeneinander antreten. Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt, wobei jedes Team die Besatzung eines Schiffes spielt und je nach Leistung gemeinsam gewinnt oder verliert. Das Spiel endet, wenn eine Seite ihren Gegner zerstört, indem sie vier Schadenspunkte durch Torpedos oder Minen verursacht. Jedes Schiff hat sechs Brückenstationen:
Product Specifications
- Engineering erzeugt Strom für die anderen Stationen.
- Steuer manövriert das Schiff auf der Karte.
- Waffen lädt die Torpedorohre, um den Feind anzugreifen.
- Sensoren erfassen den Feind, damit Torpedos ihn treffen können, und verwenden Störsender, um den Feind daran zu hindern, ihn zu erfassen.
- Schilde schützen das Schiff vor feindlichen Torpedos.
- Tractor Beams können die mächtigen Kristalle greifen, das feindliche Schiff auf der Karte bewegen und Minen starten.
- Jeder Spieler ist für eine oder mehrere dieser Stationen verantwortlich oder hat die Gesamtrolle des Kapitäns, um alles zu koordinieren. In Space Cadets: Dice Duel gibt es keine Spielrunden; Stattdessen wird das Spiel fortgesetzt, wobei die Spieler so schnell wie möglich handeln, bis eine Seite gewinnt.