Beschreibung
In der Erweiterung Provinzen kommen Sie mit anderen Nationen in Kontakt, was Ihnen die Möglichkeit gibt, neue Gebiete zu erobern und in Ihre Zivilisation aufzunehmen!
Diese Erweiterung enthält aufregende neue Kacheln, die dem Brett hinzugefügt werden können, neue Meisterschaftskarten, Eroberungskarten, Rebellionskarten, Zielkarten und mehr! Es ist auch voll kompatibel mit allen anderen Dominations-Erweiterungen!
Zu Beginn jedes Zeitalters zieht jeder Spieler eine Provinzkarte und nimmt dann das entsprechende Provinzplättchen, das seiner Hand hinzugefügt wird. Dieses Plättchen muss während des Zeitalters während deiner Wachstumsphase gleichzeitig mit einem normalen Dominostein auf das Spielbrett gelegt werden. Jeder Spieler spielt daher während des Zeitalters sechs statt der üblichen fünf Dominosteine. Diese Dominosteine haben einzigartige Illustrationen und Eigenschaften: Einige haben Ressourcen, andere haben andere Effekte, ähnlich wie die Monument-Kacheln.
Sobald Ihr Provinzplättchen gelegt wurde, können Sie es erobern. Dazu brauchen Sie eine ganz neue Ressource: Eroberung! Die Eroberung wird durch einen Stapel kleiner Eroberungskarten dargestellt, die nur auf eine Weise erlangt werden können – mit einer der neuen Beherrschungskarten der Erweiterung: Wehrpflicht. Wehrpflicht ist eine einzigartige Beherrschungskarte, da sie keiner Domäne angehört: Sie hat einen Wert von 3 und kann mit jeder Art von Ressource erworben werden. Es wird dann als Konverter verwendet, um jeden Wissenstyp in Eroberungskarten umzuwandeln.
Wenn Eroberungskarten gekauft werden, werden sie vom Eroberungsstapel gezogen, der verdeckt auf den Tisch gelegt wird. Jede Karte hat einen Wert von 1 bis 5 Eroberungspunkten, und da sie zufällig gezogen werden, weiß man nie, was man bekommt! Außerdem haben einige dieser Karten besondere Kräfte und Boni!
Um eine Provinz zu erobern, muss man die entsprechende Anzahl an Eroberungspunkten bezahlen, die auf der Provinzkarte angegeben ist. Allerdings lassen sich diese Provinzen nicht einfach erobern. Jede Provinzkarte hat auch einen „Rebellion“-Wert. Gemeint ist damit der Kartenstapel Rebellion, der – ähnlich wie die Eroberungskarten – zufällig gezogen wird, einen Wert von 1 bis 5 hat und teilweise über besondere Kräfte verfügt, die gut oder schlecht sein können. Sie müssen die angegebene Anzahl Rebellionskarten ziehen und dann ihren Wert zum Eroberungswert dieser Provinz addieren, um ihre vollen Kosten zu bestimmen. Wenn Sie genügend Eroberungspunkte haben, erobern Sie die Provinz, indem Sie einen Stadtmarker darauf platzieren und den auf der Karte angegebenen Bonus erhalten. jeder Spieler kann es erobern!
Obwohl die Plättchen während des Zeitalters gelegt werden MÜSSEN, müssen Sie sie nicht erobern. Jede Provinz hat einen End-of-Age-Effekt, der ausgelöst wird, wenn sie nicht erobert wurde. Diese Effekte können gut oder schlecht sein – von der Möglichkeit, zusätzliche Ressourcen zu gewinnen, bis hin zum Entfesseln von Horden barbarischer Eindringlinge, um benachbarte Städte zu zerstören!
Diese Kombinationen verschiedener Effekte verleihen Dominations eine faszinierende neue strategische Facette. Wirst du so viele Provinzen wie möglich erobern, um die Vorteile zu nutzen, oder wirst du die Plättchen einfach neben die Städte deines Gegners legen und sie zwingen, zu reagieren, um negative End-of-Age-Effekte zu vermeiden?
Provinces bringt eine etwas aggressivere Haltung in Ihre Dominanzspiele, da Ihre Aktionen Ihren Gegnern möglicherweise Schaden zufügen können: Provinces ist die erste Erweiterung, bei der Ihre Nation tatsächlich an Boden verlieren kann: Städte können zerstört werden, Ressourcen können verloren gehen.
Product Specifications
- Diese Kombinationen verschiedener Effekte verleihen Dominations eine faszinierende neue strategische Facette.
- Werden Sie so viele Provinzen wie möglich erobern, um die Vorteile zu nutzen, oder werden Sie die Plättchen einfach neben die Städte Ihrer Gegner legen und sie zwingen, zu reagieren, um negative End-of-Age-Effekte zu vermeiden?
- Provinces bringt eine etwas aggressivere Haltung in Ihre Dominanzspiele, da Ihre Aktionen Ihren Gegnern möglicherweise Schaden zufügen können: Provinces ist die erste Erweiterung, bei der Ihre Nation tatsächlich an Boden verlieren kann: Städte können zerstört werden, Ressourcen können verloren gehen.