CloudAge ist ein Strategiespiel von Alexander Pfister und Arno Steinwender. Die preisgekrönten Autoren haben eine dunkle und dystopische Welt für 1 bis 4 Spieler geschaffen.
Vor fünfzehn Jahren hat der mysteriöse Geheimbund „Cloud“ unzählige Ölförderstätten in Brand gesteckt und große Wälder niedergebrannt, um die Welt zu destabilisieren. Die daraus resultierende Umweltkatastrophe hatte verheerende Auswirkungen auf den gesamten Planeten. Jetzt, Jahre später, reist du in deinen Luftschiffen über die ausgetrocknete Landschaft und suchst nach einem besseren Leben. Sie besuchen Städte, senden Drohnen aus, um Ressourcen zu sammeln, und kämpfen gegen Cloud-Milizen.
Ein innovativer Hüllenmechanismus ermöglicht eine neue, immersivere Form des Ressourcensammelns. Die Spieler versuchen vorherzusagen, welches wolkenbedeckte Gelände die gewünschte Menge an Ressourcen enthält oder wo zusätzliche Aktionen möglich sind. Mit Ressourcen können Spieler nützliche Upgrades für ihre Luftschiffe entwickeln oder neue Besatzungsmitglieder anwerben.
CloudAge ist eine Mischung aus Engine-Building, Deck-Building und Ressourcenmanagement. Das Kampagnensystem macht es einfach, schnell mit dem Spielen zu beginnen, da neue Elemente in das Spiel eingeführt werden, während die Spieler durch die Kapitel voranschreiten. Während Sie spielen, erleben Sie auch die Geschichte und helfen dabei, sie zu leiten. Wenn Sie möchten, können Sie auch eigenständige Story-Spin-offs als einzelne Szenarien spielen.
Product Specifications
- 1-4 Spieler
- 60-100 Minuten Spielzeit
- Alter 10+