13th Age Role Playing Game 13 True Ways (Hardcover)

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Pelgrane PressSKU: 69653

    • Während sich das 13. Zeitalter entfaltet, werden seine Geheimnisse und Gefahren immer zahlreicher.
    • Ungeahnte Kreaturen kriechen aus der Unterwelt, steigen auf metallischen Flügeln vom Himmel herab und schlüpfen durch die Ritzen der Realität. Seltsame Magie ist in der Welt frei, egal ob sie aus der Wildnis, aus den Reichen des Chaos und des Todes oder aus der inneren Kraft des Ki stammt.
    • Flicken Sie die Dinge mit Ihrer mürrischen Zauberwaffe, Held. Das Abenteuer fängt gerade erst an.
    • 13 True Ways erweitert das Rollenspiel des 13. Zeitalters in aufregende neue Richtungen. Auf seinen 256 Seiten finden Sie sechs neue Klassen, die Sagen der Teufel, die Schlüssel zu Horizon, den geheimen Attentäter des Großen Goldwurms und vieles mehr.

Preis:
Sonderpreis603 SEK
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Beschreibung

13 True Ways ist jetzt als PDF verfügbar! Holen Sie sich das Erweiterungsbuch für das Fantasy-Rollenspiel „13th Age“ vom Kreativteam des Spiele-Kernteams bestehend aus Rob Heinsoo, Jonathan Tweet, Lee Moyer und Aaron McConnell.

Omen der Zeit

Während sich das 13. Zeitalter entfaltet, werden seine Mysterien und Gefahren immer zahlreicher.

Ungeahnte Kreaturen kriechen aus der Unterwelt, steigen auf metallischen Flügeln vom Himmel herab und schlüpfen durch die Ritzen der Realität. Seltsame Magie ist in der Welt frei, egal ob sie aus der Wildnis, aus den Reichen des Chaos und des Todes oder aus der inneren Kraft des Ki stammt.

Flicken Sie die Dinge mit Ihrer mürrischen Zauberwaffe, Held. Das Abenteuer fängt gerade erst an.

13 True Ways erweitert das Rollenspiel des 13. Zeitalters in aufregende neue Richtungen. Auf seinen 256 Seiten finden Sie sechs neue Klassen, die Sagen der Teufel, die Schlüssel zu Horizon, den geheimen Attentäter der Großen Goldwürmer und vieles mehr.

Für Spieler:

Der Chaosmagier, der den Zufall annimmt, und der Mönch, der Disziplin verkörpert

Der Druide, der die Elemente beherrscht, und der Nekromant, der die Untoten befehligt

Der Kommandant, der Ihre Reihen befehligt, und der Okkultist, der die Realität befiehlt

Multiclassing-Tools, mit denen Sie den Charakter erstellen können, den Sie am liebsten spielen möchten

Schätze zum Plündern und Artefakte, die Sie plündern könnten

Für GMs:

Brandneue Details und Abenteuer-Samen für Axis, den Hof der Sterne, Drakkenhall, Horizon und Santa Cora

Weitere Möglichkeiten zur Verwendung der Symbole, einschließlich Variantensymbole und Beziehungsergebnisse, die an einen Standort gebunden sind

Listen von 13: tödliche Dungeons, fliegende Reiche, Gasthäuser, die man unbedingt besuchen muss, und mehr

Neue Monster, die deine Spieler herausfordern, darunter Teufel, Metalldrachen, Werbestien und Seelenflenser

Vier detaillierte neue NPCs mit mehreren Kampagnenoptionen

13 True Ways: Neue Helden. Neue Legenden. Deine Welt.


Product Specifications

  • Während sich das 13. Zeitalter entfaltet, werden seine Geheimnisse und Gefahren immer zahlreicher.
  • Ungeahnte Kreaturen kriechen aus der Unterwelt, steigen auf metallischen Flügeln vom Himmel herab und schlüpfen durch die Ritzen der Realität. Seltsame Magie ist in der Welt frei, egal ob sie aus der Wildnis, aus den Reichen des Chaos und des Todes oder aus der inneren Kraft des Ki stammt.
  • Flicken Sie die Dinge mit Ihrer mürrischen Zauberwaffe, Held. Das Abenteuer fängt gerade erst an.
  • 13 True Ways erweitert das Rollenspiel des 13. Zeitalters in aufregende neue Richtungen. Auf seinen 256 Seiten finden Sie sechs neue Klassen, die Sagen der Teufel, die Schlüssel zu Horizon, den geheimen Attentäter des Großen Goldwurms und vieles mehr.
  • Length : 8,5 cm
  • Width : 0,7 cm
  • Height : 11 cm

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